indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473
多年前的Demo小游戏而已,还是AS2写的。 其实没啥可说,Flash都快挂了:)
indienova.com/game/seeds-of-resilience
学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合制运营游戏中生存下去。……- 在这个自然灾害频繁的世界中生存下去。- 回合制游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。……- 还原史实的中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境的影响
indienova.com/groups/post/29820
》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……之前电魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守
indienova.com/game/game-of-drones
等待着您的是:您想在多人游戏中与好友踢足球吗?您是否要从足球场起飞并带着无人机飞向天空?...……我们是一家位于慕尼黑的巴伐利亚小型创业公司,并致力于开发这款游戏。……游戏的范围非常小,这是我们推出的第一款游戏。GoD 并非内容丰富的三人制游戏
indienova.com/game/speed-mazing
紧凑的单局时长、数百幅地图、令人目不转睛的视觉效果和极具挑战性的速通模式,让单人玩家沉醉其中。……Speed Mazing 能让您和朋友在充满致命尖刺的迷宫中 感受亡命奔跑的痛快!……Speed Mazing 能够让您轻松地骗过孩子,让他们以为比您技高一筹!
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
那就是——我们有时间做测试吗?……所以也不得不…受制一些行业的规则,比如游戏贵在要发行快,管它呢发了再说。……今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……“移速增加10%”等等;目前获得矩阵的途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的……:榨汁机,它已经从菜鸡逐渐变为一个抗揍的菜鸡了(雾) 真的出息了,通过层层护卫才抓到它 其实榨汁机的关卡主要是优化了两点
indienova.com/steam/game/821880
制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入。……创建公司的办公室∶从简单的办公室和舞蹈室开始,构思课程来培训您的旗下偶像,最后以公司的专题咖啡馆和剧院以创造稳定的收入来源……每个支线故事可以根据玩家的决定以多种不同的方式游玩,有时这游玩结局会导致严重的后果
indienova.com/game/chinese-paladin-4
◎《仙剑奇侠传四》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第四代作品,由大宇资讯旗下的软星科技 (上海) 有限公司制作……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/game/mech-era
开发:上海沙界软件有限公司。发行:游艺春秋网络科技(香港)有限公司。发行日期:2020-03-30。……除此之外,你还可以秀出自己设计的战车图纸,与其他玩家进行交易。……3、防守城堡 DIY 建设充分发挥想象力,造掩体、布陷阱,搭建自己独一无二的防守城堡
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)